EQ2日記@SKYSHRINEコンテンツ

パッチ終わって、ProfitとEQ2MAPのアップデートも終わって、ようやく上陸してきた-。

が、しかしさっちゃんよ、仕事してくれw

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翻訳ぜんぜん間に合ってないじゃんwww どんだけ大急ぎで公開したんだろうか。
翻訳担当の尻を叩くのも日本語サーバ担当GMのさっちゃんのお仕事じゃなーい?

肝心のコンテンツはまだまだ超序盤だけど、楽勝でイケてる。傭兵氏を雇ったから 私がテンプラー(ヒーラー)なので、相方はファイターのパラディンにしたんだけど、こいつめっちゃつえーよ?本体(私のキャラ)より強いかも・・・?まあさすがに30分(だっけ?)で5プラチナの高給を取るだけあるな。ほっといてぼーっと見てても楽勝で勝ててるけど、まぁ時間が惜しいから二人がかりでガチンコ殴りw

頼もしいが、致命的な欠陥がある。彼は、あまりお利口ではない
いらんMOBを引っかけてきたり、タウントが遅くて私がデバフ食らったり・・・たまに私が背面を取れるように自ら位置取りしてくれたりして、「おっ、賢いかも?」とか思わせる場面もあって、ハラハラドキドキw
2エンカウンター引いてきたときは余裕で勝てたけど、3エンカウンター引いてきたときにはさすがのパラディン氏も死にそうになって、私は「キュア、キュア、キュア、ときどきヒール」と真面目にヒーラーの仕事だけ、攻撃する余裕はなかった; オマエどっから引いてきたんだよとあとで叱りつけてやった。

そして致命的な問題が発覚。
今回レベル上限が90→92と解放されだけど、えっらい経験値バーが堅いと聞いていたので、さっそくAAに100%振り切っていたスライダーを経験値側に戻そうとしたら、動かない; 聞くところによると、AA280以上でないと、Lv..91への道を踏み出せない(スライダーを動かせない)んだそうだ・・・そして私のAAは208しかない あと72もAAを稼いで、そいでようやくレベルアップへの道を踏み出せる、そういうことですね、分かります。・・・気が遠くなった・・・・・・